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[bzoj 1029][JSOI2007] 建筑抢修

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  小刚在玩JSOI提供的一个称之为“建筑抢修”的电脑游戏:经过了一场激烈的战斗,T部落消灭了所有z部落的入侵者。但是T部落的基地里已经有N个建筑设施受到了严重的损伤,如果不尽快修复的话,这些建筑设施将会完全毁坏。现在的情况是:T部落基地里只有一个修理工人,虽然他能瞬间到达任何一个建筑,但是修复每个建筑都需要一定的时间。同时,修理工人修理完一个建筑才能修理下一个建筑,不能同时修理多个建筑。如果某个建筑在一段时间之内没有完全修理完毕,这个建筑就报废了。你的任务是帮小刚合理的制订一个修理顺序,以抢修尽可能多的建筑。

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[bzoj 2097][Usaco2010 Dec] 奶牛健美操

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Farmer John为了保持奶牛们的健康,让可怜的奶牛们不停在牧场之间 的小路上奔跑。这些奶牛的路径集合可以被表示成一个点集和一些连接 两个顶点的双向路,使得每对点之间恰好有一条简单路径。简单的说来, 这些点的布局就是一棵树,且每条边等长,都为1。 对于给定的一个奶牛路径集合,精明的奶牛们会计算出任意点对路径的最大值, 我们称之为这个路径集合的直径。如果直径太大,奶牛们就会拒绝锻炼。 Farmer John把每个点标记为1..V (2 <= V <= 100,000)。为了获得更加短 的直径,他可以选择封锁一些已经存在的道路,这样就可以得到更多的路径集合, 从而减小一些路径集合的直径。 我们从一棵树开始,FJ可以选择封锁S (1 <= S <= V-1)条双向路,从而获得 S+1个路径集合。你要做的是计算出最佳的封锁方案,使得他得到的所有路径集合 直径的最大值尽可能小。 Farmer John告诉你所有V-1条双向道路,每条表述为:顶点A_i (1 <= A_i <= V) 和 B_i (1 <= B_i <= V; A_i!= B_i)连接。 我们来看看如下的例子:线性的路径集合(7个顶点的树) 1---2---3---4---5---6---7 如果FJ可以封锁两条道路,他可能的选择如下: 1---2 | 3---4 | 5---6---7 这样最长的直径是2,即是最优答案(当然不是唯一的)。

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[bzoj 3668][Noi2014] 起床困难综合症

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21 世纪,许多人得了一种奇怪的病:起床困难综合症,其临床表现为:起床难,起床后精神不佳。作为一名青春阳光好少年,atm 一直坚持与起床困难综合症作斗争。通过研究相关文献,他找到了该病的发病原因:在深邃的太平洋海底中,出现了一条名为 drd 的巨龙,它掌握着睡眠之精髓,能随意延长大家的睡眠时间。正是由于 drd 的活动,起床困难综合症愈演愈烈,以惊人的速度在世界上传播。为了彻底消灭这种病,atm 决定前往海底,消灭这条恶龙。历经千辛万苦,atm 终于来到了 drd 所在的地方,准备与其展开艰苦卓绝的战斗。drd 有着十分特殊的技能,他的防御战线能够使用一定的运算来改变他受到的伤害。具体说来,drd 的防御战线由 n扇防御门组成。每扇防御门包括一个运算op和一个参数t,其中运算一定是OR,XOR,AND中的一种,参数则一定为非负整数。如果还未通过防御门时攻击力为x,则其通过这扇防御门后攻击力将变为x op t。最终drd 受到的伤害为对方初始攻击力x依次经过所有n扇防御门后转变得到的攻击力。由于atm水平有限,他的初始攻击力只能为0到m之间的一个整数(即他的初始攻击力只能在0,1,...,m中任选,但在通过防御门之后的攻击力不受 m的限制)。为了节省体力,他希望通过选择合适的初始攻击力使得他的攻击能让 drd 受到最大的伤害,请你帮他计算一下,他的一次攻击最多能使 drd 受到多少伤害。

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[bzoj 2667][cqoi2012] 模拟工厂

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有一个称为“模拟工厂”的游戏是这样的:在时刻0,工厂的生产力等于1。在每个时刻,你可以提高生产力或者生产商品。如果选择提高生产力,在下一个时刻时工厂的生产力加1;如果选择生产商品,则下一个时刻你所拥有的商品数量增加p,其中p是本时刻工厂的生产力。

n个订单,可以选择接受或者不接受。第i个订单(ti, gi, mi)要求在时刻ti给买家提供gi个商品,事成之后商品数量减少gi,而收入增加mi元。如果接受订单i,则必须恰好在时刻ti交易,不能早也不能晚。同一时刻可以接受多个订单,但每个订单只能被接受一次。要求最后的总收入最大。

例如,如果一共有两个订单(5,1,8)和(7,15,3),用如下策略是最优的:时刻0, 1, 2提高生产力(时刻3的生产力为4),然后在时刻3,4生产商品,则在时刻5时将拥有8个商品。此时接受第1个订单(还会剩下7个商品),并且在时刻5,6继续生产商品,则在时刻7时拥有7+4+4=15个商品,正好满足订单2。

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[bzoj 1821][JSOI2010] 部落划分

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聪聪研究发现,荒岛野人总是过着群居的生活,但是,并不是整个荒岛上的所有野人都属于同一个部落,野人们总是拉帮结派形成属于自己的部落,不同的部落之间则经常发生争斗。只是,这一切都成为谜团了——聪聪根本就不知道部落究竟是如何分布的。 不过好消息是,聪聪得到了一份荒岛的地图。地图上标注了N个野人居住的地点(可以看作是平面上的坐标)。我们知道,同一个部落的野人总是生活在附近。我们把两个部落的距离,定义为部落中距离最近的那两个居住点的距离。聪聪还获得了一个有意义的信息——这些野人总共被分为了K个部落!这真是个好消息。聪聪希望从这些信息里挖掘出所有部落的详细信息。他正在尝试这样一种算法: 对于任意一种部落划分的方法,都能够求出两个部落之间的距离,聪聪希望求出一种部落划分的方法,使靠得最近的两个部落尽可能远离。 例如,下面的左图表示了一个好的划分,而右图则不是。请你编程帮助聪聪解决这个难题。

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Codeforces Round#274 Div.2

A. Expression

Petya studies in a school and he adores Maths. His class has been studying arithmetic expressions. On the last class the teacher wrote three positive integers a, b, c on the blackboard. The task was to insert signs of operations '+' and '*', and probably brackets between the numbers so that the value of the resulting expression is as large as possible. Let's consider an example: assume that the teacher wrote numbers 1, 2 and 3 on the blackboard. Here are some ways of placing signs and brackets:

  • 1+2*3=7
  • 1*(2+3)=5
  • 1*2*3=6
  • (1+2)*3=9

Note that you can insert operation signs only between a and b, and between b and c, that is, you cannot swap integers. For instance, in the given sample you cannot get expression (1+3)*2.

It's easy to see that the maximum value that you can obtain is 9.

Your task is: given a, b and c print the maximum value that you can get. 继续阅读

[bzoj 2563] 阿狸和桃子的游戏

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  阿狸和桃子正在玩一个游戏,游戏是在一个带权图G=(V, E)上进行的,设节点权值为w(v),边权为c(e)。游戏规则是这样的:
  1. 阿狸和桃子轮流将图中的顶点染色,阿狸会将顶点染成红色,桃子会将顶点染成粉色。已经被染过色的点不能再染了,而且每一轮都必须给一个且仅一个顶点染色。
2. 为了保证公平性,节点的个数N为偶数。
3. 经过N/2轮游戏之后,两人都得到了一个顶点集合。对于顶点集合S,得分计算方式为

由于阿狸石头剪子布输给了桃子,所以桃子先染色。两人都想要使自己的分数比对方多,且多得越多越好。如果两人都是采用最优策略的,求最终桃子的分数减去阿狸的分数。

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CodeForce Round#275 Div.2

A. Counterexample

Your friend has recently learned about coprime numbers. A pair of numbers {a, b} is called coprime if the maximum number that divides both a and b is equal to one.

Your friend often comes up with different statements. He has recently supposed that if the pair (a, b) is coprime and the pair (b, c) is coprime, then the pair (a, c) is coprime.

You want to find a counterexample for your friend's statement. Therefore, your task is to find three distinct numbers (a, b, c), for which the statement is false, and the numbers meet the condition l ≤ a < b < c ≤ r.

More specifically, you need to find three numbers (a, b, c), such that l ≤ a < b < c ≤ r, pairs (a, b) and (b, c) are coprime, and pair(a, c) is not coprime.

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